レーザプラズマ式3Dディスプレイにおける点列を用いた物体表現
レーザープラズマ式3Dディスプレイにおいてレーザー制御の物理的な制約を考慮した物体表現手法と人間の目の特性を考慮した描画順を提案している.石川尋代,斎藤英雄(共同研究のため本人担当部分抽出不可能)
映像情報メディア学会学会誌