A Study on Gaming-Simulation for controlling Undercapitalized Companies(国際会議発表)
The 2013 Academic Conference on Business Administration Aston Waikiki Beach Hotel (米国)
本研究の目的は、過少資本会社の起業を抑制するためのゲーミング・シミュレーションを提示することにある。新規性は、ゲームの題材が起業に関する意思決定という点にある。ゲーミング・シミュレーションによる教育・訓練目的は、「①動機づけ・興味づけ、②教育:情報の提供、③技能開発、④態度変容、⑤自己による評価・他者による評価」(Cathy Stein Greenblat(1988))である。資本金額などの起業に関する意思決定を行うゲームを提示する。