Representations of Game Situations in Fuzzy Oriented GO System (FOG)
囲碁における状況認識概念など言語表現される知識をコンピュータ上でファジィ表現し、ファジィ推論を行うことにより対局を進める囲碁の実験システムFOGを構築している。FOGにおける序盤の石群の強さの認識は、各要素知識から総合的に判断される。また、それを利用した重要領域の認識は言語的なルールとして記述されている。序盤の局面で実験を行い有効性を検証した。
Proceedings of the First International Conference on Knowledge-Based Intelligent Electronic Systems (KES '97) pp.95-100